RS
Vežbe
Materijali
Snimci sa časa
Literatura
Kreiranje i inicijalizacija promenljivih na stek memoriji i njihov životni vek.
Beginning C++ 17
Sekcija 2.1. Variables, Data, and Data Types
The C++ standard library - A Tutorial and Reference
Podsekcija 3.1.3. Uniform Initialization and Initializer Lists
C++ Primer
Šablonska klasa std::vector
.
The C++ standard library - A Tutorial and Reference
Mastering the C++17 STL
Sekcija 4.3. The workhorse: std::vector<T>
Beginning C++ 17
Podsekcija 5.19.2. Using std::vector<T>
Containers
C++ Primer
Sekcija 3.3. Library vector
Type
Šablonska klasa std::complex
.
Ulazni i izlazni tokovi.
The C++ standard library - A Tutorial and Reference
Sekcija 15.1. Common Background of I/O Streams
C++ Primer
Sekcija 1.2. A First Look at Input/Output
Uvod u algoritme kroz algoritam accumulate
.
Prostori imena. Prostor imena std
.
Beginning C++ 17
Podsekcija 1.3.8. Namespaces
Sekcija 10.5. Namespaces
The C++ standard library - A Tutorial and Reference
Sekcija 4.1. Namespace std
Konstantne vrednosti.
Beginning C++ 17
Podsekcija 2.1.3. Defining Variables with Fixed Values
C++ Primer
Sekcija 2.4. const Qualifier
Osnovni rad sa niskama.
Beginning C++ 17
Sekcija 7.1. A Better Class of String
C++ Primer
Sekcija 3.2. Library string
Type
The C++ standard library - A Tutorial and Reference
Reference „umesto“ pokazivača.
Beginning C++ 17
Sekcija 6.13. Understanding References
Fundamentals of C++ programming
Sekcija 10.8. Reference Variables
C++ Primer
Sekcija 2.3. Compound Types
Safe C++
Poglavlje 6. Invalid Pointers, References, and Iterators
Ključna reč auto
.
Beginning C++ 17
Sekcija 2.15. The auto
keyword
C++ Primer
Podsekcija 2.5.2. The auto
Type Specifier
Iteratori.
Beginning C++17
Podsekcija 19.2.2. Iterators for Standard Library Containers
Podsekcija 19.2.2. Iterators for Arrays
The C++ standard library - A Tutorial and Reference
Sekcija 6.3. Iterators (do podsekcije 6.3.1)
Poglavlje 9. STL Iterators (bez sekcija 9.3, 9.5. i 9.6.)
Fundamentals of C++ Programming
Kolekcije iz standardne biblioteke.
Materijali
Snimci sa časa
Literatura
Pokazivači i dinamička memorija.
Beginning C++17
Poglavlje 6. Pointers and references (zaključno sa sekcijom 6.11.)
Fundamentals of C++ programming
Poglavlje 18. Memory management (zaključno sa sekcijom 18.2.)
Safe C++
Poglavlje 8. Memory Leaks
Poglavlje 9. Dereferencing NULL Pointers
Pametni pokazivač std::unique_ptr
i funkcija std::make_unique
.
Beginning C++17
Sekcija 6.12. Raw Pointers and Smart Pointers
Podsekcija 6.12.1. Using unique_ptr<T>
Pointers
The C++ Standard library – A tutorial and reference
Podsekcija 5.2.5. Class unique_ptr
Mastering the C++17 STL
Sekcija 6.3. Automatically managing memory with std::unique_ptr<T>
Pametni pokazivač std::shared_ptr
i funkcija std::make_shared
.
Beginning C++17
Sekcija 6.12. Raw Pointers and Smart Pointers
Podsekcija 6.12.2. Using shared_ptr<T>
Pointers
The C++ Standard library – A tutorial and reference
Podsekcija 5.2.1. Class shared_ptr
Mastering the C++17 STL
Sekcija 6.4. Reference counting with std::shared_ptr<T>
Fundamentals of C++ programming
Sekcija 18.6. Smart Pointers
Leve i desne vrednosti. Leve i desne reference.
Beginning C++17
Sekcija 17.1. Lvalues and Rvalues
Fundamentals of C++ programming
Sekcija 18.5. Rvalue References
RAII idiom.
Materijali
Snimci sa časa
Literatura
Klase u jeziku C++.
Beginning C++17
Poglavlje 11. Defining Your Own Data Types
Poglavlje 12. Operator Overloading
Poglavlje 17. Move Semantics
Fundamentals of C++ Programming
Poglavlje 14. Custom Objects
Poglavlje 15. Fine Tuning Objects
Sekcija 18.4. Resource Management
Sekcija 18.5. Rvalue references
C++ Primer
Poglavlje 7. Classes
Poglavlje 13. Copy Control
Poglavlje 14. Overloaded Operations and Conversions
UML dijagram klasa.
UML Classroom
Poglavlje 4. The Class Diagram
The Elements of UML 2 Style
Poglavlje 5. UML Class Diagram
Materijali
Snimci sa časa
Literatura
Nasleđivanje klasa.
Beginning C++17
Poglavlje 13. Inheritance
Poglavlje 14. Polymorphism
Fundamentals of C++ Programming
Poglavlje 17. Inheritance and Polymorphism
C++ Primer
Poglavlje 15. Object-Oriented Programming
Sekcija 18.3. Multiple and Virtual Inheritance
Problemi pri programiranju aplikacija sa OOP dizajnom.
Safe C++
Poglavlje 10. Copy Constructors and Assignment Operators
Poglavlje 11. Avoid Writing Code in Destructors
Poglavlje 12. How to Write Consistent Comparison Operators
UML dijagram klasa.
UML Classroom
Poglavlje 4. The Class Diagram
The Elements of UML 2 Style
Poglavlje 5. UML Class Diagram
Materijali
Snimci sa časa
Literatura
Uvod u biblioteku Qt. Podešavanje okruženja za rad. Qt projekti i pokretanje aplikacija.
Hands-On GUI Programming with C++ and Qt5
Poglavlje 1. Introduction to Qt
Game Programming Using QT
Poglavlje 1. Introduction to Qt
Poglavlje 2. Installation
Qt5 biblioteka za kreiranje grafičkog korisničkog interfejsa. Raspoređivanje elemenata. Elementarne kontrole: dugme i jednolinijsko polje. Mehanizam signala i slotova.
Osnovni elementi programiranja grafickih elemenata u Qt5 biblioteci.
Materijali
Snimci sa časa
Literatura
Šablonske funkcije.
Beginning C++17
Poglavlje 9. Function Templates
Fundamentals of C++ Programming
Sekcija 19.1. Function Templates
C++ Primer
Poglavlje 16. Templates and Generic Programming
Šablonske klase.
Beginning C++17
Poglavlje 16. Class Templates
Fundamentals of C++ Programming
Sekcija 19.2. Class Templates
C++ Primer
Poglavlje 16. Templates and Generic Programming
Materijali
Snimci sa časa
Literatura
Algoritmi: std::equal
, std::transform
, std::iota
, std::accumulate
, std::find_if
, std::find_if_not
, std::stable_partition
, std::copy
, std::rotate
, std::inner_product
.
Beginning C++17.
The C++ standard library - A Tutorial and Reference
Poglavlje 11. STL Algorithms
Poglavlje 17. Numerics
Mastering the C++17 STL
Poglavlje 3. The Iterator-Pair Algorithms
Fundamentals of C++ Programming
Sekcija 20.5. Algorithms in the Standard Library
C++ Primer
Poglavlje 10. Generic Algorithms
Funkcionalni objekti (funkcionali).
Beginning C++17
Sekcija 12.10. Function Objects
Sekcija 18.2. Function Objects
The C++ standard library - A Tutorial and Reference
Sekcija 6.10. Function Objects
C++ Primer
Sekcija 14.8. Function-Call Operator
Lambda funkcije.
Beginning C++17
Sekcija 18.3. Lambda Expressions
The C++ standard library - A Tutorial and Reference
Sekcija 6.9. Using Lambdas
Fundamentals of C++ Programming
Sekcija 20.4. Lambda Functions
C++ Primer
Podsekcija 10.3.2. Lambda Expressions
Podsekcija 10.3.3. Lambda Captures and Returns
Funkcija std::bind
.
The C++ standard library - A Tutorial and Reference
Podsekcija 6.10.3. Binders
C++ Primer
Podsekcija 10.3.4. Binding Arguments
Materijali
Snimci sa časa
Literatura
Catch2 biblioteka
Razvoj vođen testovima.
Materijali
Snimci sa časa
Literatura
Kreiranje Qt5 aplikacija sa podrškom za konkurentno programiranje.
Materijali
Snimci sa časa
Literatura
Statičke biblioteke
Dinamičke biblioteke
CMake
Materijali
Snimci sa časa
Literatura
Serijalizacija i deserijalizacija podataka
C++ GUI Programming with Qt4
Poglavlje 12. Input/Output (zaključno sa sekcijom Traversing Directories )
Game Programming Using QT
Poglavlje 4. Qt Core Essentials
Mastering Qt 5
Poglavlje 11. Having Fun With Serialization
Materijali
Snimci sa časa
Literatura
Model-pogled arhitektura.
Primer ispita
Zadaci za vežbanje
Ovde možete pronaći zadatke za vežbanje.